Number 32: Shark Drake
WATER

Number 32: Shark Drake

Số 32: Cá mập Drake
  • Archetype:
  • Number

  • ATK:
  • 2800

  • DEF:
  • 2100

  • Lượt xem:
  • 5208




Hiệu ứng (VN):

3 quái thú Cấp 4
Mỗi lượt, khi lá bài tấn công này phá huỷ quái thú của đối thủ bằng chiến đấu và đưa nó vào Mộ: Bạn có thể tháo 1 nguyên liệu khỏi lá bài này; Triệu hồi đặc biệt quái thú bị phá huỷ lên sân của đối thủ ở tư thế Tấn công (nhưng nó mất 1000 điểm Tấn công), và nếu bạn làm điều đó, lá bài này có thể thực hiện đòn tấn công thứ hai trong Battle Phase này.



Hiệu ứng gốc (EN):

3 Level 4 monsters Once per turn, when this attacking card destroys an opponent's monster by battle and sends it to the GY: You can detach 1 material from this card; Special Summon the destroyed monster to your opponent's field in Attack Position (but it loses 1000 ATK), and if you do, this card can make a second attack during this Battle Phase.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
Boss / End-boardĐộ tin cậy: Trung bình
59± 5/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 57
Bộ bài 61

Số 32: Shark Drake — Đánh giá Sức mạnh

Điểm cuối: 59 ± 5 · Mức độ tin cậy: Trung bình

  • Bản thân: 57 · Úp: 61 · Meta: tạm thời

  • Vai trò chính: Boss / End-board · Thứ tự: Cơ thể nguyên liệu

Tại sao nó đạt điểm này

Shark Drake đạt điểm cao với vai trò là một bộ finisher XYZ Rank 4 vững chắc trong các chiến lược Shark chuyên dụng, nơi hiệu ứng phụ thuộc vào trận đấu tạo áp lực nhịp độ đáng kể thông qua lần tấn công thứ hai và chuyển đổi nguyên liệu. Tuy nhiên, nó thiếu lợi thế về lá bài nội tại, sự phá hoại hoặc khả năng phục hồi mà sẽ nâng nó lên trên vị trí đặc thù của nó; hiệu ứng này đói nguyên liệu và dễ bị tổn thương sau khi vòng tấn công bế tắc. Việc gần như phổ biến trong các format Shark cạnh tranh (100% ở OCG, 61% ở Master Duel) cùng với sự tích hợp liền mạch như thức ăn cho Chaos XYZ (Số C32 với Scale dung hợp deck 97.8%) xác nhận sự phối hợp mạnh mẽ giữa phân loại, nhưng sự linh hoạt hạn chế ngoài những ngôi nhà chính và việc thiếu bằng chứng về combo giới hạn sức mạnh tổng thể của nó.

Điểm số theo trục

Trục Điểm Bằng chứng
Khả năng tiếp cận 65 Yêu cầu 3 con quái Cấp độ 4 để triệu hồi XYZ Rank 4; cực kỳ đáng tin cậy trong Shark (các đối tác trên cùng bao gồm 88.5% Advantage Shark, 88.2% Buzzsaw Shark) nhưng không thể tiếp cận nếu không có hỗ trợ phân loại (đã được xác minh qua decks_evidence top_partners và usage_statistics 100% Shark inclusion).
Combo & Chuyển đổi 50 Hiệu ứng kích hoạt chỉ khi quái bị phá huỷ trong trận đánh, tạo ra lần tấn công thứ hai và triệu hồi quái bị phá huỷ (trừ -1000 ATK) lên sân đối phương; không có lợi thế xây dựng bàn hoặc ưu thế đa bước từ việc triệu hồi đơn lẻ (được suy luận từ hiệu ứng của lá bài và không có bằng chứng combo được cung Cấp).
Nguồn lực & Kinh tế 48 Chi phí 1 nguyên liệu XYZ mỗi lần kích hoạt mà không có tra cứu lá bài, lợi thế Mộ hay tái nạp; trao đổi nguyên liệu lấy lần tấn công thứ hai, một giao dịch cân bằng không mang lại lợi thế lá bài ròng (được suy luận từ hiệu ứng hiệu ứng).
Hiệu ứng & Tương tác 35 Không có hiệu ứng vô hiệu hoá, loại bỏ vĩnh viễn hay Floodgate; dựa vào trận đấu để tạo áp lực và ép buộc trao đổi tài nguyên; thiếu sự phá hoại hay linh hoạt của bẫy tay hoặc tương tác phản ứng (được suy luận từ hiệu ứng của lá bài thiếu các điều khoản tương tác).
Tính hữu ích của nguyên liệu 72 Cơ thể XYZ WATER Rank 4, hữu ích chung như nguyên liệu XYZ hoặc thức ăn Rank 4; hòa quyện mượt mà cho Chaos XYZ (Số C32) với Scale dung hợp deck 97.8%; giữ giá trị nguyên liệu ngay cả khi bị trống (đã được xác minh qua decks_evidence top_partners: 391/400 deck chạy Number C32).
Khả năng chịu đựng & Linh hoạt 45 Được triệu hồi như cơ thể lộ diện trên sân với không có bảo vệ hay cơ chế hồi phục; dễ bị phá huỷ hoặc loại bỏ bỏ sau khi vòng tấn công kết thúc; không có cơ chế an toàn nhiều lượt hay bản sao dự phòng (được suy luận từ hiệu ứng của lá bài thiếu bảo vệ, tái tạo hoặc hiện diện đa vùng).

Tính toán

Hồ sơ trọng số: 0.7 Boss/End-board + 0.3 Cơ thể nguyên liệu blend. Bản thân ≈ 57, Deck ≈ 61, Meta = tạm thời. Thêm: không có. Công thức cuối: 0.40Bản thân + 0.60Deck (decks và hướng dẫn có mặt, combo không có)

Điểm mạnh

  • Vị trí cốt lõi trong các chiến lược Shark cạnh tranh (53% của 400 deck, 100% tham gia ở OCG theo usage_statistics); đã được thiết lập trong 41 phân loại khác nhau
  • Sự tham gia sạch 1 bản với rủi ro garnet bằng không trong các home chính; chấp nhận được ở 2 bản (14/400 deck), cho thấy sự linh hoạt
  • Sự phối hợp vượt trội với Chaos XYZ (Số C32) làm payoff và thức ăn (Scale dung hợp deck 97.8% cho thấy sự dung hợp gần như bắt buộc)
  • Cơ thể XYZ Rank 4 vững chắc (WATER Sea Serpent); chuyển đổi hiệu quả ngay cả khi bị trống hoặc dùng làm thức ăn cho overlay
  • Cơ chế phần thưởng chiến đấu (lần tấn công thứ hai) tạo áp lực nhịp độ trong các metagame định dạng tấn công

Điểm yếu

  • Hiệu ứng phụ thuộc vào trận đấu giới hạn độ tin cậy chỉ vào các lượt tấn công; hoàn toàn dễ bị gián đoạn hoặc phá huỷ trong/ sau Battle Phase
  • Đói nguyên liệu (1 nguyên liệu XYZ mỗi lần kích hoạt hiệu ứng); không có tái nạp, tra cứu lá bài hay lợi thế hố lăng để duy trì giá trị
  • Không có sự phá hoại, vô hiệu hoá hay điều khiển; thuần túy dựa vào nhịp độ dựa vào trận đấu, không cung Cấp khả năng phòng thủ
  • Hạn chế khả năng lan tỏa ngoài Shark và CXyz homes (chỉ 4 phân loại ngoài Shark với >2% tham gia); yêu cầu tiếp cận thường xuyên Cấp độ 4
  • Không có khả năng chống chịu nhiều lượt, bảo vệ hay hồi phục; cơ thể lộ diện lộ diện bị loại bỏ bỏ mà không có đường hồi quy

Điểm chặn / điểm nghẽn

  • Vô hiệu hoá hiệu ứng hoặc các chặn tấn công (Ash Blossom, bẫy vô hiệu hoá hiệu ứng) vô hiệu hoá kích hoạt lần tấn công thứ hai trong Battle Phase
  • Các hàng rào và deck điều khiển hạn chế triệu hồi quái, chặn quyền truy cập XYZ Rank 4, hoặc ngăn cản kích hoạt Battle Phase
  • Hiệu ứng phá huỷ, ban hành hay nhảy đến Shark Drake sau khi triệu hồi nhưng trước hoặc trong Battle Phase

Cách sử dụng tối ưu

Finisher XYZ Rank 4 và thức ăn cho Chaos XYZ; phần payoff tấn công trong các chiến lược đánh bại và nhịp độ. Deck: Shark, CXyz, Seventh, K9, Heraldic. Số bản gợi ý: 1.

Bằng chứng & Khoảng trống

  • Xác thực: Yêu cầu triệu hồi: 3 con quái Cấp độ 4 (hiệu ứng của lá bài); Hiệu ứng một lần mỗi lượt: khi quái tấn công phá huỷ quái đối phương bằng trận đánh và gửi nó vào hố lăng, tách 1 nguyên liệu, Triệu hồi đặc biệt quái bị phá huỷ lên sân đối phương ở vị trí Tấn công (−1000 ATK), và có lần tấn công thứ hai trong Battle Phase (hiệu ứng của lá bài); Loại: Quái XYZ, Rank 4, WATER Sea Serpent, 2800 ATK / 2100 DEF (hiệu ứng của lá bài); Phân loại: Number (hiệu ứng của lá bài); Format: TCG, OCG, MasterDuel, DuelLinks (lớp format lá bài); 100% tham gia trong Shark (OCG) và CXyz deck theo usage_statistics; Number C32 Shark Drake LeVeiss làm đối tác trên cùng (97.8% của 400 deck, được xác minh qua decks_evidence và usage_statistics)
  • Quan sát: 41 phân loại khác nhau chạy Shark Drake (decks_evidence distinct_archetypes); sự thống trị phân loại Shark: 53% Shark chính (phân loại 842) + 9.2% Shark thứ Cấp (phân loại 794) = 62% tổng tập trung (decks_evidence archetypes); Thường 1 bản mỗi deck; tối đa 2 bản; 386 deck chạy 1 bản, 14 chạy 2 bản, trung bình 1.03 (decks_evidence copies_per_deck); Phân chia Loại chơi: 83.2% loại 7, 16.8% loại 4 (decks_evidence gameplay_types); Scale tham gia ổn định qua mẫu lịch sử: 61.1% Shark (Master Duel), 100% Shark (OCG), 100% CXyz, 66.7% Seventh (usage_statistics)
  • Đề xuất: Chuyển đổi XYZ Rank 4 (Number C32) như payoff và thức ăn (Scale dung hợp deck 97.8% cho thấy sự phụ thuộc vào overlay); Tính bền vững nguyên liệu: XYZ Rank 4 thường bắt đầu với 2-3 nguyên liệu, nên chi phí 1 nguyên liệu mỗi lượt là bền vững một lần mỗi lượt (từ quy tắc triệu hồi XYZ và các quy ước Rank 4); Kích hoạt chỉ trong Battle Phase: hiệu ứng hoạt động nghiêm ngặt trên sự phá huỷ trong Battle Phase, đòi hỏi chuỗi lượt tấn công và tương tác thành công với quái (được suy luận từ điều kiện 'khi lá bài tấn công này phá huỷ'); Khả năng lan tỏa bị hạn chế bởi quyền truy cập Cấp độ 4: khả thi chỉ trong các phân loại có sản xuất quái Cấp độ 4 đáng tin cậy (được suy luận từ 62% sự tập trung Shark so với 41 phân loại khác; hầu hết các home thứ Cấp dưới 2.2%); Không phải món đồ phổ biến: hiệu ứng hiệu ứng và điều kiện triệu hồi ngăn cản sự lan tỏa vào các deck không XYZ (được suy luận từ hiệu ứng yêu cầu 3 con Cấp độ 4 và kích hoạt phụ thuộc vào trận đấu);
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo được cung Cấp — combo_conversion và chiều sâu xây dựng bàn được chấm bằng suy luận chỉ từ hiệu ứng; không có bằng chứng thực nghiệm về các bàn combo thực tế sử dụng Shark Drake làm starter, nguồn nguyên liệu, hoặc payoff bàn kết thúc. Không có token banlist — giả định 3 bản (không giới hạn) dựa trên việc thiếu các hạn chế legal_copies; trạng thái ban thực tế (Semi-Limited, Limited, v.v.) chưa được xác minh; dữ liệu tournament/meta thiếu — không có xếp hạng KC Cup Duel Links, tần suất Top 8 TCG/OCG hay vị trí tier metagame để xác nhận mức độ liên quan hoặc tier của meta. Gợi ý snippet hướng dẫn thiếu mô tả vai trò rõ ràng — Shark Drake xuất hiện trong các phần CORE của hướng dẫn nhưng các kỹ thuật gameplay cụ thể và trình tự lượt không được mô tả hiệu ứng trong các snippet hướng dẫn được cung Cấp. Nhận xét cụ thể về format mỏng — sự chấp nhận Master Duel (61.1%) so với OCG (100%) được ghi chú nhưng không có bình luận về nguyên nhân phân hóa format (sự sẵn có lá bài, trạng thái ban, metagame gameplay).











https://ygovietnam.com/
Top